※ 개요
벌목 캐릭터용 스킬을 '꼭' 만들어야할 필요는 없습니다.
약간의 벌목 레벨을 올리기 위해서, 혹은 기초적인 월드 1 제조물품들을 위해서라면
굳이 벌목 스킬의 캐릭터를 만들지 않아도 됩니다.
월드 1의 최상위 티어 제조품, 혹은 그 이후의 물품들에 필요한
나무들을 캐기 위해선 강력한 벌목빌드의 캐릭터가 훨씬 '유리' 하긴합니다.
또, 사실은 게임을 진행하다보면 상당히 다양한 수단으로 캐릭터 스킬 초기화 물약을 얻을 수 있기에,
주기적으로 하나의 캐릭터를 벌목용 캐릭터로 만들었다가, 전투용 캐릭터로 바꾸는 식의 플레이를 해도 됩니다.
하지만 제 추천은 의식적으로 몇몇 캐릭터는 생산에 주안점을 두는 캐릭터로 키우는겁니다.
충분히 클래스 레벨업을 할 때 까지 전투용 빌드로 캐릭터를 진행하다,
특정 레벨 구간을 달성하면 다시 생활스킬에 올인을 하는 캐릭터로 바꾸었다가,
또 레벨을 더 올리는게 좋다는 판단이 들면 전투 빌드로 바꾸었다가 하는 식의 플레이입니다.
생활스킬 벌목은 지혜에 관련된 판정이 있고, 또 마법사 캐릭터에게 관련된 스킬들이 나오기 때문에
무조건 마법사 캐릭터로 진행합니다.
만약 아주 약간의 벌목 재료나, 포인트를 목적으로 조금의 벌목 레벨을 올리려면 그냥 전투 캐릭터로 아무런 변화없이 벌목을 하세요. 그저 나무에 다가가 클릭만 하면 됩니다. 특히 마법사가 아닌 캐릭터들이 벌목 레벨을 약간 올리고 싶을땐 이런 방법이 특히나 적합합니다.
만약 전문적인 벌목꾼 캐릭터를 키우려면, 일단은 마법사로 클래스레벨 35정도를 달성한 뒤에 시작합시다.
본 포스팅에선 35 레벨~ 이후 레벨 마법사 수준의 내용을 다루며,
최상위권 레벨을 위한 벌목 포스팅은 이후에 따로 할 수도 있습니다.
(본 포스팅 사진&자료 일부는 게이머 God of Idleon 가 작성한것에서 가져옴)
왼쪽부터
1. AFK'ER 스킬을 22포인트정도 찍어줍니다.
2. SMART EFFICIENCY에 100포인트 줍니다.
3. 남는건 BOOK OF WISE 를 찍습니다.
만약에 연금술이 상당히 진행된 플레이어이고,
'마나가 스킬효과에 영향을 미침' 버블이 레벨업되어 있다면
마나 증강을 찍어도 됩니다.
또 다른 의견)
다른 고레벨 플레이어의 의견으론 AFK'ER를 먼저 100포인트까지 투자하고.
남는것을 SMART EFFICIENCY, 그다음으론 BOOK OF WISE에 투자하는 순서가 맞다!
라는 사람도 있습니다.
2번째 탭
1. LOG ON LOGS 를 100까지!
(엑티브 스킬임으로 슬롯에 장착도.)
2. DEFORESTING ALL DOUBT 를 100까지!
이후엔 의견이 조금 갈리는데,
LEAF THIEF 가 쓸모 있다는 파와 없다는 파가 있습니다.
이것을 찍을지 말지 고민을 해보신뒤
이후에 남는 포인트엔 INDIVIDUAL INSIGHT.
이후엔 지능이나 스킬 추가 경험치를 찍어줍니다.
3 번째 탭에선 지능을 상승시켜줄수 있는 스킬을 찍어줍시다.
끝입니다.
Idleon! - 스킬창에 스킬 올리는법.
스킬창 하단에 ASSIGN ATTACKS 를 누르시고, 엑티브 스킬들을 최대한 있는것 전부 아래의 단축창으로 옮겨주셔야 합니다. 그래야 스킬을 쓰기 편할 뿐더러, AFK (로그아웃 자동사냥)에 해당 스킬의 레
chgames.tistory.com
의외로 생활스킬쪽이 고수들의 의견이 통일되지 않네요.
스킬 빌드 효율 시뮬레이터 같은것이 없어 직접 찍어가며 실험을 해보지 않는 이상
눈치껏 해보는 수 밖에 없을거 같습니다.
사실 스킬빌드를 개발하는것도 게임의 재미중 하나라지만 초보유저에겐 부담스러운것도 사실이군요.
게임이 원래 그런거지 뭐!
편하게 생각하고 하는게 좋겠습니다.
나무 한 개 덜 캐고 더 캔다고 뭐가 크게 변하는건 아니니까요.
(하지만 한국인 게이머라면 최고효율의 루트를 발견하지 못하면 병에걸리지...)
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